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25/07/2023 17:38:48

Dominando a Programação Orientada a Objetos em PHP

Compreendendo os Fundamentos de Classes, Objetos, Herança, Polimorfismo e Mais com Exemplos Práticos de PHP

Dominando a Programação Orientada a Objetos em PHP

A programação orientada a objetos (OOP) é um paradigma de programação que usa "objetos" - instâncias de classes - para projetar aplicações e programas de computador. No PHP, a OOP é uma técnica fundamental que ajuda a escrever programas eficientes, organizados e reutilizáveis. Este artigo fornecerá uma visão detalhada dos conceitos essenciais da OOP em PHP, incluindo classes, objetos, herança e polimorfismo, ilustrados com exemplos de código PHP. Entender e implementar efetivamente os princípios da programação orientada a objetos em PHP permite criar aplicações mais organizadas, eficientes e reutilizáveis. Esses são apenas os conceitos básicos, e existem muitos outros aspectos da OOP para explorar à medida que você avança em sua jornada de aprendizado em PHP.

1

Classes e Objetos

Em PHP, uma classe é um modelo ou um esboço que define o que um objeto deve conter. Já um objeto é uma instância de uma classe como por exemplo: class Car { public $color; public $model; } $myCar = new Car(); // Criando um objeto

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2

Herança

A herança é um mecanismo que permite que uma classe herde propriedades e métodos de outra classe. A classe que está sendo herdada é chamada de classe "Pai" e a classe que herda é chamada de classe "Filha". Por exemplo: class Vehicle { public $wheels; } class Car extends Vehicle { // Herdando a classe Vehicle public $doors; } $myCar = new Car(); // Criando um objeto $myCar->wheels = 4; // Propriedade herdada de Vehicle $myCar->doors = 4; // Propriedade de Car

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3

Polimorfismo

Polimorfismo é um conceito que permite que uma ação ou método seja implementado de maneiras diferentes em diferentes classes. O PHP suporta polimorfismo por meio de interfaces e classes abstratas. Por exemplo: interface Shape { public function calculateArea(); } class Circle implements Shape { private $radius; public function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } public function calculateArea() { // Implementação do método da interface return pi() * pow($this->radius, 2); } } class Square implements Shape { private $side; public function __construct($side) { $this->side = $side; } public function calculateArea() { // Implementação do método da interface return pow($this->side, 2); } } $myCircle = new Circle(3); $mySquare = new Square(4);

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